ChatGPT 6 Astra(以下称“Astra”)横空出世,但我想先从今年 4 月说起。

那时候我起了个念头,想学做像素游戏。查了一圈,得先学会 Godot 软件,还得会画游戏素材(虽然有素材库),做音乐,光这些入门条件就把我劝退了。

最近 Astra 出现了,一段提示词,就能做 3D 游戏、做网站、操控 Blender 做 3D 建模,做出来的成果还都成熟完整。网上到处都是“零经验AI手搓 xxx”,大家都开始疯狂地生产好玩的游戏了,其中不乏创意值拉满的项目,大家感兴趣可以去看我的文章《B站AI创意大赛项目报告》(点击跳转)。

我算是亲眼看着技术门槛一年一年塌下去的。ChatGPT 3.5 刚出来的时候,我用它的编程功能做了一个基于区块链技术的患者健康身份应用,那时候得懂区块链、懂代码,才做得出来;Sonnet 出现后,我做了行业洞察分析工具 Readay.xyz,不用懂那么多了,会提需求就行;Openclaw 出现后,我做了一套自动工作流,帮我承担行业报告的编写、语音生成的工作,最近又优化了工作流程,顺手做了一个部门网站,以前这是三个人的活。

你们有没有发现,技术门槛越来越低了?但我想往下多问一句:门槛铲平之后,什么还值钱?

腾讯的一份白皮书里写过一句话:当建造成本趋近于零,判断力而非执行力成为真正的稀缺资源。Astra 出现之前我读这句话,觉得抽象;Astra 出现之后,它就是实拍画面。会做不再值钱,做什么、做成什么样开始值钱。AI 铲平了技术门槛,但是创意的门槛突然立在了我们面前。

B站那场 AI 创意大赛,2002 个项目,游戏赛道拿走了 56% 的投币,但也有 41% 的项目做出来了,却没人投币。做出来不等于被看见,被看见靠的是创意本身。

在技术门槛无限下降的趋势下,全民创意创作时代真的到来了。如果你对绘画感兴趣,可以用 AI 创作不同风格的图画;如果你对建筑设计感兴趣,可以用 AI 做平面图设计再加上 3D 建模渲染,造出“梦中情房”。我就一直想在当地环境照片的基础上,通过画图的方式,设计出融入到当地环境的房屋。如果你对游戏感兴趣,那更好,Astra 直接帮你一站式做游戏了。

全民创意时代里有什么创业机会?我先说三个具体的方向。

一个是情感定制。把两个人的故事做成一个可玩的小游戏,婚礼上、生日上、纪念日上送出去。Astra 出现之前这种定制要外包一个团队,现在一个人几天就能做出来,客户买的不是游戏技术,是“这是我们的故事”。

另一个是垂直场景里的创意特供。比如医院的患者教育,给患者做康复训练游戏、宣教互动页面,过去外包要几十万,现在门槛塌了,懂那个场景的人自己就能做。我做医院咨询这些年,太清楚这种需求有多少了。

第三个是“电宠”领养。新用户注册随机获得一只乖萌的小宠物,它记得你说过的话,会陪你熬夜、陪你开心,养得越久越懂你。更妙的是,宠物可以代替主人先去社交:两只宠物先聊,聊得投缘,主人再决定认不认识。以前做这种应用需要一家游戏公司加一支 AI 团队,现在 Astra 一个人包了美术和 3D,性格和记忆交给大模型。

当然,更普适的机会是:把你的创意放到网上,建立自己的品牌,通过视频、文字的形式传播,然后持续地做,积累你的 100 个、1000 个粉丝。我以前算过一笔账:一人给我 1000 元的话,我需要 1000 个粉丝。这是最关乎你个人价值的事情。

前自媒体时代,你可能需要拍视频去迎合观众的口味;后自媒体时代,你只需要在自己的兴趣方向上坚持发挥创意,算法会帮你找到同类。

说出来你可能不信,我 4 月还卡在 Godot 教程第一页。说这些可能有点早,但 Astra 已经帮我把那一页翻过去了。